Postwick
Poradnik video
Ten rozdział - od 00:00 do 18:46
Podajemy imię i określamy swoją płeć. W świecie Pokemon nietypowo wita nas Rose, przedstawiając swoją postać. Niedługo później przenosimy się już do właściwej gry.
Postwick
W naszym domu budzi nas Hop - nasz przyjaciel, ale i jednocześnie rywal. Idziemy w prawo i rozmawiamy z Mamą - ta mówi nam, żebyśmy wzięli ze sobą torbę. Zmierzamy więc w prawo, do naszego pokoju, skąd podnosimy ją. Jesteśmy gotowi - wracamy na korytarz i wychodzimy na zewnątrz.
Schodzimy do Hopa - zauważamy Wooloo uderzającego głową w drewniane ogrodzenie. Biegniemy za Hopem, trafiając do jego domu - rozmawiamy z jego mamą (swoją drogą - gdzie są wszyscy ojcowie?). Ta spodziewa się powrotu Leona (jej drugiego syna, a więc brata Hopa), który jest obecnym Mistrzem Pokemon. Powinien przyjechać pociągiem do stacji w Wedgehurst. Wychodzimy z budynku i udajemy się w lewo, podążając potem za Hopem. Docieramy na stację, gdzie witamy utytułowanego Leona. Chwilę później trafiamy z nim przed jego dom - okazuje się, że ma dla nas prezent. Jest nim nasz pierwszy Pokemon, czyli tak zwany „starter”. Do wyboru mamy poniżej wyszczególnione stworki.
# | Nazwa | Gatunek | Opis |
Grookey | trawiasty | Grookey to Pokemon trawiasty - w trakcie gry będzie wrażliwy na ogień, lód, Pokemony latające, robaki i truciznę. Będzie cennym sprzymierzeńcem w walce ze stworkami wodnymi. Zazwyczaj gatunek ten jest dość ciężki | |
Scorbunny | ognisty | Scorbunny jest Pokemonem ognistym, wrażliwym na wodę, ziemię i kamień. Doskonale radzi sobie ze stalą, lodem, trawą i Pokemonami-robakami. Z reguły ten rodzaj Pokemona jest najłatwiejszy ze względu na dużą uniwersalność, mocne ataki i wiele żywiołów, przeciwko którym jego efektywność wzrasta.. | |
Sobble | wodny | Sobble to Pokemon wodny, doskonale radzącu sobie z ogniem, ziemią i skałą - wrażliwy jest na trawę i elektryczność. |
Uwaga
W zależności od naszego wyboru, nasz przyjaciel Hop wybierze stworka wrażliwego na żywioł naszego startera. Wybierając Scorbunny'ego ten weźmie na przykład Grookey'a. Zawsze jednak w tym przypadku przewaga będzie po naszej stronie.
Tuż po dokonaniu wyboru Leon wpadnie na pomysł, aby dzisiaj dać sobie już spokój i iść na kolację. Tak też się dzieje. Nazajutrz z kolei dzień rozpoczynamy od walki z naszym przyjacielem.
Walka | |||
Pokemon Trainer Hop | Nagroda: 400 $ | ||
Pokemony | |||
# | Nazwa | Gatunek | Poziom |
Wooloo | normalny | 5 | |
Dodatkowe Pokemony - jeśli wybraliśmy Grookey'a | |||
Sobble | wodny | 5 | |
Dodatkowe Pokemony - jeśli wybraliśmy Scorbunny'ego | |||
Grookey | trawiasty | 5 | |
Dodatkowe Pokemony - jeśli wybraliśmy Sobble'a | |||
Scorbunny | ognisty | 5 |
Ten ma do dyspozycji dwa Pokemony - Wooloo i właśnie wrażliwy na nasz starter. Z owcą radzimy sobie, z przymusu, za pośrednictwem słabego Tackle - po pokonanej powinniśmy zdobyć drugi poziom, a wraz z nim atak żywiołowy. Jesteśmy mocniejsi, więc pozwoli on nam wygrać również z drugim Pokemonem rywala. Po wygranej walce - i otrzymaniu nagrody - biegniemy do naszego domu powiedzieć mamie, że wyruszamy z przygodą. Dogoni nas Hop, zauważając, że furtka po lewej (w którą wcześniej uderzał Wooloo) jest otwarta. Godzimy się na to, by podążyć ścieżką do lasu z misją ratunkową.