Rejestracja jest chwilowo niedostępna.

Part Seven - The Madness



Po odzyskaniu kontroli nad Delores, idziemy po drabinie na niższy poziom, a następnie podchodzimy do korytarza po lewej stronie. Drogę zablokują nam roboty. Otwieramy panel po lewej stronie drzwi, a następnie spoglądamy na panel kontrolny (control panel). Udajemy się do biblioteki, gdzie używamy maszyny IndexTron 3000. Spoglądamy na książkę „Programming the SR-01”. Najlepiej jest zrobić sobie zrzut ekranu - książka pokazuje, w jakich miejscach powinny znaleźć się wtyczki. Z tymi informacjami wracamy do fabryki i do panelu kontrolnego i umieszczamy wtyczki w miejscach wskazanych przez książkę.



Wchodzimy w korytarz, a następnie powtarzany tę akcję kilkukrotnie, aż trafimy do drzwi z kalendarzem nieopodal. Tuż obok znajdują się drzwi wyjściowe - otwieramy je, aby później móc tu szybko wrócić. Wchodzimy przez te drzwi Aby to zrobić, używamy kluczyka (offiss key), który znaleźliśmy za obrazem w pokoju wujka Chucka. W nowym pomieszczeniu podnosimy szklankę (glass). Zabieramy dziennik journal - możemy go przeczytać. Podnosimy też czapkę (hat) oraz dysk twardy (floppy disk).



Na poziomie trudności HARD nie ma tego dysku w tym miejscu. Wcielamy się w Ransome'a i udajemy się do miejsca z elektrycznym płotem - znajduje się ono na mapie, nad lasem. Tutaj używamy klawiatury (keypad), na której wklepujemy losowy kod podany na ulotce z pizzerii - w chwili obecnej posiada ją Delores, więc możemy u niej go sprawdzić. Otwieramy drzwi wana (van door) i wchodzimy do środka. Przechodzimy w lewo, by być świadkami spotkania. Po nim, podnosimy torebkę z niespodzianką (goodie bag) - otwieramy ją w ekwipunku, pozyskując zafoliowaną cegłę (foil-wrapped brick) oraz dysk twardy (floppy disk). Tę pierwszą otwieramy w ekwipunku, by dostać materiały wybuchowe C4 (C4 explosives) i folię (foil). Udajemy się do Delores i dajemy jej dysk i folię jak również księgę podpowiedzi (hint book). Wcielamy się w Delores.

Używamy dysku twardego na terminalu (computer terminal). Będziemy potrzebowali hasła.

Dajemy sadzę (fine black soot) oraz szklankę (glass) Reyesowi, a następnie wcielamy się w niego. Używamy tejże sadzy na zestawie do odcisków palców (fingerprint kit), a tego używamy na szklance. Udajemy się do biura pocztowego (na A Street), gzie zabieramy taśmę klejącą (sticky tape). Jej używamy na szklance z odciskami (glass with fingerprints). Dajemy (odciski) (fingerprints) Delores, a nią zmierzamy do pokoju Chucka, by użyć ich na maszynie FingerprintReaderTron 3000. Wyciągamy książkę (book) z sejfu i czytamy ją - dostaniemy hasło. Udajemy się do fabryki. W naszym ekwipunku używamy dekodera (Susiboy's red gel decoder) na księdze podpowiedzi (hint book), poznając dzięki temu debug word.


Używamy terminala. Podajemy hasło Chucka. Wybieramy opcję twardego resetu (Hard reboot). W trybie HARD nie mamy tejże opcji. Zamiast tego najpierw wybieramy opcję Adventure (Chuck Mod) i bierzemy udział w mini-gierce tekstowej. Idziemy dwa razy na zachód (west), a potem na północ (north). Wypowiadamy potem debug word Fizzscum.
Guide written by # Paweł „bold” Ryszka, 04 października 2017.